"La cosa interessante è che ho sentito dire che Freddy in persona non scende subito dal Palco.A lui piace agire nel buio e nel Cuore della Notte...Heh...Questo è un'altro buon motivo per non finire l'energia." (Phone Guy descrive Freddy nella Telefonata della Notte N.2)
Freddy Fazbear è l'antagonista principale di Five Nights at Freddy's.Esso è un Animatronic con le sembianze di un orso,che a partire da Mezzanotte (insieme ai suoi amici Animatronics) cercherà di uccidere il Guardiano Notturno.Come gli altri Animatronics anche esso tornerà normale appena raggiunte le ore 6:00.
Specie | Animatronic Orso |
---|---|
Genere | Maschio |
Colore | Marrone |
Occupazione | Cantante in Pizzeria Band di Freddy Fazbear |
Località di partenza | Spettacolo teatrale |
Night 1 Night 3 (diventa pericoloso solo |
Aspetto
Freddy è un Animatronic che indossa un costume che gli dà l'aspetto di un orso bruno di colore marrone.Sul palco,indossa un Cappello a Cilindro e un Papillon di colore nero (tutti e due) e brandisce un microfono nella zampa destra.Le sue orecchie sono ben articolate e quindi sono in grado di muoversi avanti e indietro.
Ha delle impronte di mani umane sul volto (Vedi foto),anche se sono difficili da individuare.Le sue iridi sono normalmente di colore blu chiaro,ma è comunemente visto con i suoi occhi da Endoscheletro sulla fotocamera,ovvero occhi neri con iridi bianche e luminose,infatti,nel buio,le iridi luminose sono le uniche cose che si vedono di lui.Piuttosto,durante lo Jumpscare di quando l'energia finisce si può chiaramente vedere che i suoi occhi sono bianchi con le iridi blu chiaro (come quando è sul palco).
Percorso
Per arrivare all'ufficio Freddy farà questo percorso:
Area Pranzo-Bagni-Cucina-Corridoio Destro-Ufficio (Dining Area-Restrooms-Kitchen-East Hall-Office).
Comportamento
Per le prime due notti della Settimana,Freddy sarà inattivo e resterà sul palco a guardare la telecamera in modo intermittente.Durante quelle notti,Freddy diventa attivo solo se il giocatore esaurisce l'energia.
Dopo che l'energia si esaurisce e il giocatore resta per qualche secondo nella penombra all'interno dell'ufficio,il volto di Freddy viene illuminato mentre è ai piedi della porta a sinistra dell'ufficio,nel frattempo fa suonare una melodia che proviene dal suo carillon (La Toreador March dall'opera Carmen Overture).Alla fine della melodia,passeranno pochi secondi per poi vedersi il volto di Freddy che urla contro il Guardiano Notturno uccidendolo facendoci andare incontro ad un Game Over sicuro.
Se il giocatore resta fermo durante la musichetta,lo Jumpscare può essere ritardato.Questa operazione può essere usata nel caso il giocatore era già alle ore 5:00,perchè nel caso lo Jumpscare venga ritardato,può dare al giocatore l'opportunità di resistere fino alle ore 6:00.
Dalla Notte N.3 in poi,Freddy può diventare come gli altri Animatronics.Attaccherà sempre dal Corridoio del Corridoio a Destra.Quando il Monitor è disabilitato Freddy si incammina verso l'ufficio.Freddy si nasconde sempre nelle sale piu' buie della struttura,l'unica caratteristica che può far notare al giocatore che Freddy è in quella stanza (qualsiasi stanza) sono gli occhi luminosi bianchi dell'animatronic.
Se Freddy arriva all'ufficio,resta qualche minuto a fissare la telecamera all'angolo dell'ufficio nel Corridoio Destro per poi entrare nell'ufficio e urlare contro il personaggio.Per sapere se Freddy è in una certa stanza si deve fare affidamento su due dei "5 Sensi",ovvero,vista e udito.Se nei Monitor si vedono gli occhi luminosi di Freddy,vuol dire che lui è in quella stanza.Se in una stanza si sente una leggera melodia o una risata (diabolica),vuol dire che in quella stanza c'è Freddy.
Guarda anche:Galleria:Freddy Fazbear.